| 特殊能力名 |
効果 |
| アベレージヒッター |
打球が低く弱い当たりでも安打になりやすい。 |
| ・2試合連続甲子園で3安打以上打つ(?) |
| 威圧感 |
相手投手のスタミナを激しく消費する。 |
| いぶし銀 |
渋さが光るバッティングを見せるようになる。 |
| エラー |
ピンチの時にエラーしやすい。 |
| 固め打ち |
その試合で2安打しているとミートカーソルがアップ。 |
| キャッチャー○ |
投手の投球時のブレがなくなり、スタミナ減少も少なくなる。 |
| キャッチャー◎ |
「キャッチャー○」の強化版。 |
| 逆境○ |
7回以降負けていると能力アップ。 |
| 強芯多用 |
CPUが打撃時に積極的に強芯を使う。 |
| ケガしにくさ4 |
ケガをする確率が普通の半分になる。 |
| ケガしにくさ2 |
ケガをする確率で普通の2倍になる。 |
| ゲッツー崩し |
2塁手に強くスライディングをし、ゲッツーを防ぐ。 |
| 広角打法 |
流し打ちをした時も打球の速度があまり落ちない。 |
| ささやき戦術 |
相手打者の調子が好調以下だと打者のパワーを10下げる。 |
| ささやきやぶり |
ささやかれると逆に勢いづく。 |
| サブポジ2 |
サブポジションを守ったときに守備力が低くなる。 |
| サヨナラ男 |
最終回以降、安打が出ると逆転の打席で能力アップ。 |
| 三振 |
2ストライクに追い込まれるとミートカーソルが小さくなる。 |
| 守備職人 |
守備時の動きがいい。 |
| 初球○ |
1ストライクまで能力アップ。 |
| 慎重打法 |
CPUが打撃時に慎重なバッティングをする。 |
| 慎重盗塁 |
CPUが打撃時に盗塁をする確率が下がる。 |
| 積極打法 |
CPUが打撃時に積極的なバッティングをする。 |
| 積極走塁 |
CPUが走塁時に積極的な走塁をする。 |
| 積極盗塁 |
CPUが打撃時に盗塁をする確率が上がる。 |
| 送球4 |
送球する時球がそれにくい。 |
| 送球2 |
送球する時球がそれやすい。 |
| 走塁4 |
ベースランニングが速い。 |
| 走塁2 |
ベースランニングが遅い。 |
| 体当たり |
本塁でのクロスプレーの時捕手を吹っ飛ばす。 |
| 代打○ |
代打で打席に立つと能力アップ。 |
| 対左投手4 |
対左打者の時能力アップ。 |
| 対左打者2 |
対左打者の時能力がダウンする。 |
| チームプレイ○ |
CPUが打撃時、積極的に走者を進めるバッティングをする。 |
| チームプレイ× |
CPUが打撃時、チームプレイに徹しない。 |
| チャンス4 |
得点圏にランナーがいると能力アップ。 |
| チャンス2 |
得点圏にランナーがいると能力ダウン。 |
| チャンスメーカー |
走者がいないと能力アップ。 |
| 盗塁4 |
盗塁予約時のスタートが速い。 |
| 盗塁2 |
盗塁予約時のスタートが遅い。 |
| 内野安打○ |
打った後の走り出しが速い。 |
| 流し打ち |
流し打ちの打球が安打になりやすい。 |
| 粘り打ち |
スイング中でもギリギリまでミートカーソルを動かせる。 |
| ハイボールヒッター |
高い球を打つと飛距離が出やすい。 |
| パワーヒッター |
打球が高い弾道になりやすくホームランや外野フライが出やすい。 |
| バント○ |
バントした時に打球がゴロになりやすい。 |
| バント職人 |
「バント○」よりも構えが速く球の当たる範囲が大きい。 |
| ブロック○ |
50%の確率で「体当たり」を防ぐ。 |
| ヘッドスライディング |
際どいタイミングの時にヘッドスライディングをする。 |
| 満塁男 |
満塁で打席に立つと能力アップ。 |
| ミート多用 |
CPUが打撃時にあまり強芯を使わずミート打ちを行う。 |
| ムードメーカー |
所持している選手の打撃結果によって、味方打線の打力が変化する。 |
| ムード○ |
試合に出場していると味方の能力アップ。 |
| ムード× |
試合に出場していると味方の能力ダウン。 |
| 4番○ |
4番で打つと能力アップ、4番以外の打順で打つと能力ダウン。 |
| 4番× |
4番で打つと能力ダウン。 |
| 連打○ |
前の打者が安打ならミートカーソルがアップ。 |
| ローボールヒッター |
低い球を打つと飛距離が出る。 |