特殊能力名 |
効果 |
アベレージヒッター |
打球が低く弱い当たりでも安打になりやすい。 |
威圧感 |
相手投手のスタミナを激しく消費する。 |
いぶし銀 |
渋さが光るバッティングを見せるようになる。 |
エラー |
ピンチの時にエラーしやすい。 |
固め打ち |
その試合で2安打しているとミートカーソルがアップ。 |
キャッチャー○ |
投手の投球時のブレがなくなり、スタミナ減少も少なくなる。 |
キャッチャー◎ |
「キャッチャー○」の強化版。 |
逆境○ |
7回以降負けていると能力アップ。 |
強芯多用 |
CPUが打撃時に積極的に強芯を使う。 |
ケガしにくさ4 |
ケガをする確率が普通の半分になる。 |
ケガしにくさ2 |
ケガをする確率で普通の2倍になる。 |
ゲッツー崩し |
2塁手に強くスライディングをし、ゲッツーを防ぐ。 |
広角打法 |
流し打ちをした時も打球の速度があまり落ちない。 |
ささやき戦術 |
相手打者の調子が好調以下だと打者のパワーを10下げる。 |
ささやきやぶり |
ささやかれると逆に勢いづく。 |
サブポジ2 |
サブポジションを守ったときに守備力が低くなる。 |
サヨナラ男 |
最終回以降、安打が出ると逆転の打席で能力アップ。 |
三振 |
2ストライクに追い込まれるとミートカーソルが小さくなる。 |
守備職人 |
守備時の動きがいい。 |
初球○ |
1ストライクまで能力アップ。 |
慎重打法 |
CPUが打撃時に慎重なバッティングをする。 |
慎重盗塁 |
CPUが打撃時に盗塁をする確率が下がる。 |
積極打法 |
CPUが打撃時に積極的なバッティングをする。 |
積極走塁 |
CPUが走塁時に積極的な走塁をする。 |
積極盗塁 |
CPUが打撃時に盗塁をする確率が上がる。 |
送球4 |
送球する時球がそれにくい。 |
送球2 |
送球する時球がそれやすい。 |
走塁4 |
ベースランニングが速い。 |
走塁2 |
ベースランニングが遅い。 |
体当たり |
本塁でのクロスプレーの時捕手を吹っ飛ばす。 |
代打○ |
代打で打席に立つと能力アップ。 |
対左投手4 |
対左打者の時能力アップ。 |
対左打者2 |
対左打者の時能力がダウンする。 |
チームプレイ○ |
CPUが打撃時、積極的に走者を進めるバッティングをする。 |
チームプレイ× |
CPUが打撃時、チームプレイに徹しない。 |
チャンス4 |
得点圏にランナーがいると能力アップ。 |
チャンス2 |
得点圏にランナーがいると能力ダウン。 |
チャンスメーカー |
走者がいないと能力アップ。 |
盗塁4 |
盗塁予約時のスタートが速い。 |
盗塁2 |
盗塁予約時のスタートが遅い。 |
内野安打○ |
打った後の走り出しが速い。 |
流し打ち |
流し打ちの打球が安打になりやすい。 |
粘り打ち |
スイング中でもギリギリまでミートカーソルを動かせる。 |
ハイボールヒッター |
高い球を打つと飛距離が出やすい。 |
パワーヒッター |
打球が高い弾道になりやすくホームランや外野フライが出やすい。 |
バント○ |
バントした時に打球がゴロになりやすい。 |
バント職人 |
「バント○」よりも構えが速く球の当たる範囲が大きい。 |
ブロック○ |
50%の確率で「体当たり」を防ぐ。 |
ヘッドスライディング |
際どいタイミングの時にヘッドスライディングをする。 |
満塁男 |
満塁で打席に立つと能力アップ。 |
ミート多用 |
CPUが打撃時にあまり強芯を使わずミート打ちを行う。 |
ムードメーカー |
所持している選手の打撃結果によって、味方打線の打力が変化する。 |
ムード○ |
試合に出場していると味方の能力アップ。 |
ムード× |
試合に出場していると味方の能力ダウン。 |
4番○ |
4番で打つと能力アップ、4番以外の打順で打つと能力ダウン。 |
4番× |
4番で打つと能力ダウン。 |
連打○ |
前の打者が安打ならミートカーソルがアップ。 |
ローボールヒッター |
低い球を打つと飛距離が出る。 |